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100 天

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剩余 83 天。

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日志

Day 22(230422)

只能慢慢调整作息了,今天把新的周报整理流程验证完了,没什么大的问题,只是好像整体花的时间还是很多,现在已经又是第二天凌晨了。

另外还想试试 Midjourney 生成自己程序里的一些图片,但新注册的用户无法免费使用了很难受。只好明天醒了试试用自部署的 StableDiffusion 试试看了。

Day 21(230421)

说着睡觉睡觉,又熬到了天亮……又是计划泡汤的一天。

Day 20(230420)

不行了眼睛要睁不开了,今天又是下午醒来,把保存短文的快捷指令做好了,接下来就等周末去验证一下当前的周报整理流程了。

另外还写了一篇 Drone CI 的安装教程,不过太困了现在还没写完,得睡觉了。

Day 19(230419)

今天又睡了好久,但还好预定的任务也算完成了,算是把周报整理的功能挪到云端一半了。

等周六自动运行看看效果,如果没问题就可以把剩下一半给搞定一下。

明天的话,研究一下怎么保存零碎的新闻内容。

Day 18(230418)

今天没出门,好像也只有上午高效敲了会儿代码,把每日壁纸更新任务转移到新部署的 PowerJob 服务中了。

下午睡了一觉竟然就到五点多了,玩会儿游戏吃个饭,又研究了一下怎么用 PowerJob 执行 Python 脚本,发现还没那么容易,时间也快到十点了,也只好留作明天的任务了。

PowerJob 官方提供的 Python 处理器太简单了,应该是只能执行单文件的 python 脚本,我感觉不是特别好,而且还没办法传运行参数进去,也是个需要改进的点,所以好像只能自己手敲一个了。

Day 4 至 Day 17(230417)

一眨眼就过去了半个多月,完全不知道自己干了些什么。

好在目前好像状态恢复过来了,这两天干正事的时间已经逐渐多于瞎玩的时间了。

作息也得逐渐恢复正常作息时间才行,希望以后能坚持下去。

看着这清一色的两行红叉,唉,算是开了个好头。

Day 3(230403)

当了一天林克,不得不说,之前漏掉的游戏内容是真多,要想短时间全部玩完是不可能的了。

目前没玩过的游戏内容大概还剩下十几座神庙,七百多个呀哈哈,以及一些没有对过话,但有支线任务的 NPC 吧,当然最重要的,还是要救出公主啊!

这里面主要还是呀哈哈数量太多不好收集吧,指望在王国之泪卡带到手前收集完也不现实,就不管呀哈哈了吧,之后做任务的途中遇到了就收集一下,遇不到算了,不作为明确目标。

不过从此处也可以看出,普通的计划安排对我好像不起什么作用,起床后总想着先玩会儿游戏精神一下,玩了一会儿又想着再玩一会儿,这样循环往复直至天黑。

又想到我平时的上班状态,基本上是高效工作一段时间就要摸会儿鱼,工作与摸鱼的时间占比大概在 7:3 到 8:2 之间。

所以我觉得得尝试尝试之前听过的一个番茄工作法的东西了,就是工作一段时间,就少休息一会儿,而不是一直工作。

唉,起床就已经下午三点多了,我这自制力啊,目前是对自己很失望的,但又下不去决心说再也不干啥啥啥了。

先试几天看看效果吧。

Day 2(230402)

今天通过了塞尔达高阶试炼,然后也敲了会儿代码,只是遇到了障碍还是没有完成既定目标,而且今天没出门呜呜呜。

我难道真的没有当独立开发者的天赋吗?

Day 1(230401)

准时躺下却没睡着,又起来整理了下文档。下午计划要完善「李拜天刷题」的,结果拖延症又犯了没搞成。

唉,失败的开始。